Inhalte & Gliederung
Wer IT-Systeme entwirft, betreibt oder beschafft, trifft Entscheidungen, die das Leben anderer Menschen beeinflussen – wie genau, wird oft erst im Nachhinein sichtbar. Dieses Modul vermittelt die Werkzeuge, um solche Entscheidungen bewusst zu treffen: ethische Analysemethoden, Argumentationstechniken und Gestaltungsprinzipien für faire, transparente und verantwortungsvolle Systeme. Die Inhalte werden anhand konkreter Fälle erarbeitet – von Dark Patterns über algorithmische Diskriminierung bis zu Konflikten zwischen Privatsphäre und Gemeinwohl. Das erworbene Wissen und die Anwendung des Gelernten werden schriftlich geprüft.
In der semesterbegleitenden Studienleistung können Studierende ein eigenes Thema mit Bezug zur Lehrveranstaltung wählen und ein Artefakt in einem Format ihrer Wahl erstellen. Mögliche Formate sind beispielsweise:
- Ethische Analyse eines realen Systems („Ethics Bug Report"): Identifikation und Dokumentation eines ethisch problematischen Designmusters in einer existierenden Anwendung, inklusive Ursachenanalyse und Verbesserungsvorschlag
- Erklärvideo, Screencast oder Interview: Aufbereitung eines Konzepts aus der Vorlesung anhand eines selbstgewählten Beispiels (2–4 min)
- Redesign-Entwurf: Neugestaltung eines problematischen Interface-Elements (z.B. Datenschutzeinstellung) mit Begründung der Designentscheidungen
- Interaktive Fallstudie: Entscheidungsbasiertes Szenario, das ethische Trade-offs erfahrbar macht (z.B. als Twine-Geschichte oder einfache Webseite)
- Explorable Explanation: Interaktive Webseite, die an Beispielen ein Konzept erfahrbar macht
- Ethical Threat Model: Systematische Analyse möglicher Missbrauchsszenarien eines Systems mit Gegenmaßnahmen und deren Nebenwirkungen
- Konzeptposter oder One-Page Canvas: Strukturierte Visualisierung eines ethischen Konflikts mit Stakeholdern, Werten und Lösungsoptionen
Die Auswahl des Formats ist frei; entscheidend ist die erkennbare Auseinandersetzung mit den Inhalten der Lehrveranstaltung. Die Bewertung erfolgt anhand einer mündlichen Kurzpräsentation.
Inhalte der Vorlesung:
- Grundlagen
- Ethik und Moral bei der Gestaltung von IT-Systemen
- Ethische Entscheidungsfindung
- Verantwortung
- Passive und aktive Verantwortung
- Die Ideale einer Profession
- Technik ist nicht neutral
- Lösungen für den Konflikt zwischen Entwicklern und Entscheidern
- Ethik-Codes
- Internationale und deutsche Ethik-Codes
- Corporate Codes
-
Argumentationstechniken
- Argumente analysieren
- Typische Fehlschlüsse
- Entscheidungen
- Werte, Tugenden und Normen
- Ausgewählte Ansätze (u.a. Konsequentialismus und Deontologische Ethik)
- Ethische Dilemmata
- Datenschutz und Privatsphäre in IT-Systemen
- Was ist Privatsphäre und weshalb brauchen wir sie?
- Herausforderung bei der Anonymisierung von Datensätzen
- Anonyme Internetnutzung
- Dark Patterns
- Konflikte zwischen Privatsphäre und Gemeinwohl
-
Ethische Technikgestaltung
- Grundlegender Designprozess
- Verhalten von Systemen
- Auflösung von Werte-Konfikten
- Systeme zur Automatisierung von Entscheidungen
- Fairness und Verzerrungen
- Besonderheiten bei Techniken mit Künstlicher Intelligenz